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Khara Studio, Blender e Pencil+ 4: Uma Nova Era na Produção de Animes
Este artigo é baseado em uma materia publicada no site oficial do Blender. Blender 3D: Khara Studio entrando em uma nova era A indústria de animação está passando por uma revolução tecnológica, e o estúdio Khara está na vanguarda dessa transformação. Em um evento...
Explorando a Indústria do Anime: “Pole Princess the Movie” – Uma Fusão Encantadora de Dança e 3DCG
Explorando os Bastidores da Computação Gráfica no Anime "Pole Princess". No vasto universo dos animes, a integração de tecnologia de ponta desempenha um papel crucial na criação de experiências visuais imersivas e envolventes. Graças ao trabalho pioneiro de diversos...
Jujutsu Kaisen Zero – A Computação Gráfica por trás da Produção – Parte 1
Nesse primeiro artigo, vamos falar sobre os bastidores de produção do filme Jujutsu Kaisen Zero (2021). Este artigo trata, especificamente, da utilização de Computação Gráfica, durante a produção do filme, e é baseado em uma entrevista dada pelo staff do estúdio...
Somos o Sakuga POP! Vamos falar sobre a indústria dos animes!
Explorando a Magia dos Animes: Bem-vindo ao Universo do Sakuga POP Em um mundo onde os animes alçam vôos de popularidades cada vez mais altos, o Sakuga POP surge para mostrar seus bastidores, toda tecnologia e talento do que os fazem ser o fenômeno que são. Como um...
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